守护者(战士转职)>圣剑士>冰霜法师>幻影游侠>烈焰术士>暗影猎手
战士 50 级转职分支,纯坦克定位。
核心生存技能:圣盾庇佑,4 秒内格挡 + 50%、防御 + 25%;自带嘲讽、反伤、高额血量与减伤机制。
优势:单刷副本、扛 BOSS、公会领土战抗伤害,零氪微氪也很硬,容错极高,组队副本抢着要。
属性堆:格挡>血量>抵抗穿透>反伤。
缺点:输出偏低,打架击杀能力弱。
同样战士出身,基础身板比法师、弓手厚,但偏向输出 PVP。
有一定格挡、免控,可冲阵突围,但没有守护者的大护盾,承伤上限远低于守护者。
适合:想兼顾输出和一点点生存,喜欢打架的玩家。
本身身板脆,没有硬护盾;靠冻结、减速控住敌人,不让对手打到自己,属于 “间接生存”,被贴脸很容易暴毙。
幻影游侠:靠闪避拉扯,脆;
暗影猎手:高机动切后排,身板最薄,被近身直接危险,极度依赖走位。
追求极致生存、手残、零氪微氪、常打团本公会战:选战士‑守护者,本版本最稳,挂机不容易死。
想要生存同时还要输出:战士‑圣剑士。
想玩远程又不想太脆:冰霜法师,但是必须学会走位。
小提示:转职 50 级才开启,前期战士本体就比另外两个职业耐打;转职后才拉开巨大坦度差距。